Познакомьтесь с основными типами VR инструментов и вариантами решаемых ими задач
Инструменты VR
Виртуальная реальность весьма многогранна, использует различные инструменты и решения, которые условно можно разделить на 3 глобальных подхода. Каждый из этих подходов имеет свой круг задач и специализацию, для наиболее эффективно решения своего круга задач.
Универсального решения, одинаково хорошо справляющегося с любыми задачами не существует. Каждый тип VR инструментов имеет свои сильные и слабые стороны, в зависимости от характера и специфики решаемой задачи.
На этой странице мы свели наиболее популярные сценарии применения виртуальной реальности для инженерных данных с типами программного обеспечения, отметив предпочтительные решения.
Платформы для работы с CAD системами в VR без конвертации
ПО позволяющее работать с 3D моделями и 2D документацией в среде VR без преобразования данных, в режиме реального времени. Такой подход обеспечивает отсутствие ошибок при импорте и скорость работы с актуальными версиями инженерной 3D модели. Также отсутствует программное ограничение на объем 3D модели по количеству полигонов, количеству атрибутивной информации и качеству текстур. Все что создано в 3D CAD- передается в VR сцену.
Платформы VR для отображения
адаптированных СAD моделей
ПО позволяющее создавать сцену из 3D CAD модели, через конвертацию исходных данных в требуемой формат для создания виртуальной сцены. В этой группе ПО процесс создания сцены в VR более трудозатратен, НЕ обеспечивает инженерной точности отображаемой 3D модели, однако позволяет ее “раскрасить” текстурами и даже имитацией физических процессов для обучения, демонстраций или эффектных презентаций.
Платформы VR для создания произвольных виртуальных миров
ПО позволяющее создавать (придумывать) VR сцену из произвольно подготовленных данных в специализированных приложениях, либо через предварительно конвертированные данные из сторонних приложений 3D моделирования. Чаще всего используется в игровой индустрии, для тренажеров и для обучения, став именем нарицательным для всей “виртуальной реальности” в сознании рядовых потребителей.
Узнайте какие VR платформы подойдут к вашим задачам
Сравнение платформ
Цветными кружками показаны VR-платформы, оптимальные для решения описанной задачи
Платформы VR без конвертации данных
Платформы VR с конвертацией данных
Игровые платформы и движки (виртуальные миры)
Совмещение данных лазерного сканирования
Авторский надзор
Совмещение данных лазерного сканирования реального объекта, с проектной моделью, для осуществляющих авторский надзор.
Совместное проектирование
Авторский надзор
Совместное проектирование и решение междисциплинарных коллизий на объекте строительства
Приемка технических решений Заказчиком
Авторский надзор
Приемка технических решений Заказчиком
Проверка выбранных решений
Авторский надзор
Проверка выбранных решений проектантами, экспертами и заказчиком
Сравнение 3D моделей
Авторский надзор
Сравнение 3D моделей: выгруженной и отсканированной – поиск несоответствия между рабочей документацией и построенным объектом
Моделирование процессов в условиях дефицита места
Анализ зон обслуживания оборудования
Моделирование процессов в условиях дефицита места
Реалистичное отображение
Презентация и оценка эскизного проекта
Возможность реалистичного отображения моделей (свет, тени, блики)
Визуализация очередности монтажа и места работ
Анализ проекта
Визуализация очередности монтажа и места проведения работ
Регулярное тестирование эргономики
Авторский надзор
Регулярное тестирование функциональной эргономики конечными пользователями и заказчиком
Представление тех.решений заказчику
Анализ проекта
Представление технических решений Проектным институтом заказчику
Валидация проекта на ранних этапах разработки
Анализ проекта
Валидация проекта на ранних этапах разработки
Анализ на технологичность
Анализ проекта
Анализ на технологичность проекта
Отображение в VR данных из PLM
Авторский надзор
Отображение в VR данных из PLM систем
Оценка объемно-планировочных решений
Анализ проекта
Оценка объемно-планировочных решений будущего объекта
Работа с гос.органами
Презентация и оценка эскизного проекта
Работа с государственными регулирующими органами (Ростехнадзор, ГГЭ и т.д.)
Демонстрация объектов на стадиях ПИР, СМР, ПНР
Анализ проекта
Демонстрация технологических объектов руководству на стадиях ПИР, СМР, ПНР
Обсуждение вопросов с Проектным институтом
Авторский надзор
Обсуждение технических вопросов с Проектным институтом
Оценка и поиск оптимальной компоновки
Анализ зон обслуживания оборудования
Оценка и поиск наиболее оптимальной компоновки, облегчающей монтаж и обслуживание
Анализ труднодоступных мест при ремонте или обслуживании
Анализ зон обслуживания оборудования
Оценка наличия труднодоступных мест при проведении ремонта или технического обслуживания
Виртуальное моделирование эксплуатации и ремонта
Анализ зон обслуживания оборудования
Виртуальное моделирование эксплуатации и ремонта позволяет отработать ремонтопригодность и снизить издержки в процессе эксплуатации
Сопровождение объектов с доступом к 3D модели
Авторский надзор
Сопровождение объектов на этапе эксплаутатции с доступом к 3D модели и технической документации РКД, РД и ИЭТР
Презентация проектов по модернизации
Презентация и оценка эскизного проекта
Презентация проектов по модернизации
Внедрение объекта в ландшафт или инфраструктуру
Презентация и оценка эскизного проекта
Внедрение объекта в готовый ландшафт или инфраструктуру
Обучение сложным процессам эксплуатации
Обучение и тренажеры
Обучение сложным процессам эксплуатации (процедурные тренажеры)
Совещания для рассмотрения статуса коллизий и вопросов
Авторский надзор
Совещания для рассмотрения статуса коллизий и решения вопросов, касающихся информационной модели
Быстрые симуляторы отработки процессов ремонта и монтажа в VR
Обучение и тренажеры
Быстрые симуляторы эффективной отработки ручных процессов
Обучающие видео в реальном времени
Обучение и тренажеры
Обучающие видеоролики работы экспертов в реальном времени (в 10 раз быстрее ручной разработки)
Оценка архитектурных решений
Презентация и оценка эскизного проекта
Оценка архитектурных решений в рамках проекта
Узнайте об особенностях и требованиях платформ
Ключевые особенности. Достоинства и недостатки
Платформы VR | Решения VR не требующие конвертацию 3D-данных |
Решения VR требующие конвертацию 3D-данных |
Игровые платформы VR и движки |
---|---|---|---|
Тип плафтормы | ПО позволяющее работать с 3D моделями и 2D документацией в среде VR без конвертаций, в режиме реального времени. Это обеспечивает отсутствие ошибок при импорте и скорость работы с последними актуальными версиями инженерной 3D модели. Отсутствует программное ограничение на объем 3D модели по количеству полигонов, количеству атрибутивной информации и качеству текстур. | ПО позволяющее создавать сцену из 3D модели, полученной в CAD системе при конвертации в требуемой формат. В этой группе ПО процесс создания сцены в VR менее трудозатратен, чем для для игровых платформ и обеспечивает полный вывод всей информации из 3D модели в VR | Игровые платформы VR моделирования - ПО позволяющее создавать VR сцену на основе готовых сцен и шаблонов, либо через предварительно сконвертированные данные из сторонних приложений 3D моделирования. |
Принцип работы с 3D моделью | TechViz – грабит (перехватывает) 3D сцену, открытую в САПР.Перехваченную 3D сцену из САПР TechViz визуализирует в VR.В VR 3D сцена динамически перестраивается для каждой проекции относительно положения оператора. | ПО конвертирует в свой формат входную 3D модель, после чего выводит в своем "родном формате" в среду VR. В процессе создания сцены можно добавить реалистичные текстуры и физику процессов (например сборка/разборка) | 3D сцены созданются с нуля или на основе готовых шаблонов. Точность геометрии здесь не важана, но есть возможность ее импортировать из некоторых форматов 3D моделей через промежуточные форматы. |
Поддержка CAD и требования к 3D модели: | Более 200 систем для 3D моделирования | Поддержка CAD при условии корректной конвертации исходного формата 3D модели. Конвертация осуществляется через промежуточные форматы данных, но есть поддержка прямой конвертации в частных случаях. | Поддержка CAD систем отсутствует, однако есть возможность импорта через универсальные фоматы. |
Поддержка PLM: | Реализована поддержка вывода графического окна с интерфейсом PLM в VR сцене;Есть возможность использовать "красный карандаш" и передавать метаданные из сцены VR в систему PLM | Отсутствует. Однако реализация возможна при доработке | Отсутствует |
Совместная работа и аватары удаленных пользователей | Взаимодействие между удаленными площадками;Визуализация 3D модели и удаленных пользователей (аватары);Неограниченное количество подключений;Установка и сохранение меток; | Совместная работа с ограниченным количеством подключений без вохможности подключать аватар удаленных пользователей в виде манекена, с трекингом тела | Платформа поддерживает совместную работу по сети, но реализация функций совместной работы требует программирования |
Ограничения: | TechViz, используя библиотеки OpenGL, перехватывает 3D сцену ровно так, как «открылось» в САПР. Если САПР оптимизирует 3D сцену в «псевдо 3D» – когда дальние объекты, пока их не приблизили, отображаются в виде плоскости – TechViz перехватывает только плоскость. | Возможна потеря данных при конвертации.Плохо работает с совмещением 3D моделей, полученных в разнородных CAD системах, так как процесс требует конвертации при импорте, что может быть причиной ошибок и некорректного отображения модели после импорта. | Нет поддержки CAD систем |
Требования к специалистам: | Специальные требования отсуствуют | Специальные требования отсуствуют | Требуются программисты, художники и дизайнеры |
Возможность доработки: | Закрытый SDK;Доработка только специалистами производителя; | Ограниченный доступ к SDK; Доработка специалистами; | Широкие возможности разработки на SDK любыми квалифицированными специалистами |
Поддержка аппаратной реализации: | HMD (Шлем виртуальной реальности) - коробочный функционалСтереопанорама - коробочный функционалCAVE - коробочный функционал | HMD (Шлем виртуальной реальности) - коробочный функционалСтереопанорама - проектCAVE - Доработка | Шлем виртуальной реальности - коробочный функционалСтереопанорама - ДоработкаCAVE - Доработка |
Поддержка систем трекинга: | Поддержка основных производителей трекинговых систем, а также открытые стандарты предечи данных трекинга:HMD (Шлем виртуальной реальности)Джойстик/Флайстик;Трекинг руки/пальца;Костюм с захватом движения;Трекинг с обратной сязью | Поддержка "из коробки": HMD (Шлем виртуальной реальности)Поддержка с доработкой:Джойстик/Флайстик;Трекинг руки/пальца; | Поддержка "из коробки": HMD (Шлем виртуальной реальности)Поддержка с доработкой:Джойстик/Флайстик; |
Узнайте больше о технологиях: | Открыть описание технологий TechViz | Открыть описание технологий Varwin | Открыть описание технологий Varwin |